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 La boutique

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MessageSujet: La boutique   Dim 5 Fév - 20:10

Les demandes d'achat
Quelque chose vous intéresse et vous avez les drachmes. Pour acquérir votre nouvel objet, il vous faut poster à la suite et remplir ce petit formulaire.

A savoir qu'à l'acquisition d'un nouvel objet, vous devrez le rajouter au niveau de votre profil dans Objets.


Code:
[b]Nom de l'objet :[/b]
[b]Prix :[/b] argent actuel - prix de l'objet = argent restant
[b]Quantité :[/b]

Voici la liste des stocks!



Les armures


Armure lourde (1000 drachmes): Cette armure vous procure 40 points d'armure, c'est à dire que vous pouvez vous prendre 40 dégâts supplémentaires sans que vos points de santé soient touchés! Par contre, il est difficile de se déplacer aisément en portant une armure lourde et vous perdez donc 1 action si vous en portez une (à moins d'avoir la compétence ''entrainement spécial'').

Armure légère (750 drachmes): Plus légère, cette armure vous procure 20 points d'armure mais n'entrave pas vos mouvements.



Les armes


Arme quelconque (750 drachmes): Arc, pistolet, épée, masse, nunchaku, fouet... Peu importe ce qui vous tente, le prix d'une arme reste la même puisqu'elles ont toutes la même utilité en combat. Veuillez tout de même spécifier si vous achetez une arme à distance ou au corps à corps et le type d'arme que vous achetez.



Les potions et poisons


Potion de soins (150 drachmes): Cette mixture, une fois ingérée, redonne 20 points de santé à son utilisateur.

Potion de soins améliorée (350 drachmes): Une version améliorée de la potion du soins qui vous rends 45 points de santé.

Potion de vigueur (300 drachmes): Cette potion donne un boost énergétique à celui qui la prends, lui procurant ainsi deux action supplémentaire au tour suivant la consommation.

Potion purificatrice (300 drachmes): Cette potion retire tous les malus dont vous souffrez.

Potion de rédemption (700 drachmes): Ingérée, cette potion redonne la force à un combattant mis K.O. de reprendre le combat avec 40 points de santé (utilisable seulement sur les joueurs K.O. et ne peut être utilisé sur soit même).

Poison hémolysant (300 drachmes): Appliqué sur une arme, ce poison augmentera les dégâts de votre prochaine attaque réussie par 15.

Poison de fatigue (400 drachmes): Ce poison à pour effet de ralentir les fonctions du système musculaire, réduisant de 2 les actions de la cible.

Poison anti-pouvoirs (400 drachmes): Ce poison empêche la cible d'utiliser ses pouvoirs pour les 2 tours suivant l'empoisonnement.



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